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Spiele entwickeln mit Unity 5

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Mitwirkende Carsten Seifert . - Genre IT & Informatik, Informatik & Technik, Programmiersprachen . - Medium Fester Einband
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Spiele entwickeln mit Unity 5

Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity. Die vielen Tausend Leser dieses Buches und natürlich alle Neulinge dürfen sich freuen: Sie finden in der hier vorliegenden zweiten Auflage sämtliche neuen Features der Version 5 von Unity sowie eine massive Erweiterung des Themas 2D. Zusammen mit dem Autor entwickeln Sie zwei komplette Spiele, ein 2D- und ein 3D-Spiel. Die beiden Spiele sowie Videotutorials (mit einer Gesamtdauer von über einer Stunde) finden Sie auf der Website des Autors. "Carsten Seifert gibt Unity-Einsteigern, die ohne Programmierkenntnisse antreten, auf unterhaltsame Weise das notwendige Rüstzeug an die Hand, um Spielideen umzusetzen. Das bunte, praxisorientierte Lehrbuch lässt von den Basics der Programmierung bis hin zur Entwicklung und Umsetzung von Spielkonzepten keine Fragen offen." Ulrich Schmidt, c't, 26/2014

Spiele entwickeln mit Unity 5

Spezifikationen
ISBN 978-3-446-44563-5
Untertitel 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verlag Hanser Fachbuch
Mitwirkende Author: Carsten Seifert
Genre IT & Informatik, Informatik & Technik, Programmiersprachen
Medium Fester Einband
Seiten 629
Edition 2., aktual., erw. A.
Sprache de
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Soraya Cristina
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