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Spielend programmieren lernen

Artikel Nr. 951100533534
  23.50
Mitwirkende Max Wainerwright, Mike Henson, Ursula Klocker . - Genre Schule & Lernen, Sonstiges . - Medium Fester Einband
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Spielend programmieren lernen

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfachen Baukastensystemen wie Scratch bis hin zu abstrakten Sprachen wie JavaScript und HTML. Auf spielerische Weise lernen Kinder grafische Anwendungen, kleinere Programme und schließlich ganze Internetseiten zu erstellen. Ganz nebenbei wird das logische Denkvermögen trainiert.

Spielend programmieren lernen

Spezifikationen
ISBN 978-3-473-55436-2
Untertitel mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verlag Ravensburger
Mitwirkende Author: Max Wainerwright
Author: Mike Henson
Author: Ursula Klocker
Translator: Klocker, Ursula
Genre Schule & Lernen, Sonstiges
Medium Fester Einband
Seiten 128
Sprache de, en
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Soraya Cristina
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